• Reseña: Ichiban Ushiro no Daimaou


    • Año: 2010
    • Capítulos: 13
    • Estudio: Artland
    • Género: Comedia, Ecchi, Harem, Demonios, Magia
    Un rey demonio con vocación de payaso 

    Sinopsis

    Sai Akuto, un chico especialmente bondadoso es transferido a una escuela de magos donde desea prosperar para tener un puesto relevante en la orden de magos. En concreto, quiere llegar a ser Sumo Sacerdote ya que cree que desde su posición podría contribuir al bien de la humanidad. Desgraciadamente, las cosas se tuercen al descubrir todos que su destino será convertirse en Rey Demonio. Alrededor de él, se irán juntando distintas chicas con un gran interés por su persona.

    Trama y Desarrollo

    Ichiban Ushiro no Daimao es un anime que apuesta por la comedia romántica ecchi en un entorno mágico, un género muy común en el mundo del anime. Por tanto intenta ofrecernos situaciones divertidas por medio de clásicos malentendidos y a costa de fastidiar la tranquila vida que pretende llevar Sai. Ya sean sus nuevas amigas o compañeros que hacen su vida más miserable. Los momentos más cómicos los crea su "observadora" que no se corta en burlarse de él. Normalmente usando escenas eróticas como decir de diferentes maneras a Sai o agarrando un pepinillo de mar como si fuera... lo podéis intuir. 


    Debo decir que esto se queda en un "pretende", ya que sin contar excepciones se trata de un anime que usa técnicas y bromas vistas y revistas. No solo en su intento de molestar al tranquilo Sai sino con ese descarado fanservice que pretende entretener, pero no hace gracia alguna. Se basa fundamentalmente en mostrar braguitas o desnudar a las chicas de diversas maneras como quemando su ropa o rompiéndose. Si de verdad quieres ver esto uno se pondría un hentai y no perdería el tiempo.

    Esta falta de capacidad para divertir a los espectadores se suma el hecho de que su otro género, fantasía y peleas, es aún peor. No solo no se molestan en desarrollar ese mundo mágico sino que deciden sacrificarlo en pos de la comedia. Esto hace de la serie algo tan desenfadado y vacío de seriedad que no puedes tomarte ningún misterio o enemigo de forma creíble. Podría citar como ejemplo el enemigo apasionado por el arte que parecía más un depravado o el intento de hacer importante a cierto personaje convirtiéndolo en una especie de superhéroe cutre. En ese momento dices: ¿pero esto no iba sobre magia?

    Personajes

    Sus personajes siguen esa línea informal del guión, pero empiezo presentando. Sai Akuto es un chico encantador que quiere ayudar al mundo y para eso apunta a ser Sumo Sacerdote. Sin embargo, el oráculo le destina ser Rey Demonio y parece que tiene una gran capacidad para la magia. Su actitud se basa en no buscar problemas con nadie y evita relacionarse de "más" con otras chicas como si quisiera ser virgen toda la vida. Sí, doctor tenemos otro caso de protagonista impotente y con cualidades de santo. O mejor dicho otro personaje de autoinserción sin rasgos característicos.

    Los demás personajes que tienen su cupo de protagonismo son las chicas que le rodean. Keena Soga, es una compañera de clase que conoció a Sai de pequeña y parece estar enamorada de él. Tiene una personalidad infantil y despistada. Junko Hattori, compañera de clase que conoció en el tren y con la que traba amistad. Aunque suceden una serie de líos con su nuevo amigo, vuelven a llevarse bien y se enamora de él. Se distingue por ser seria y luchar por la justicia. Korone, es un androide que se le encarga la misión de vigilar a Sai por encargo del gobierno. Disfruta molestar a Sai con sus bromas y llega a despetar sentimientos por él. Hiroshi Miwa, otro compañero de clase que decide seguir a Akuto por su discurso al entrar en clase. Hasta ciertos acontecimientos, solo se encargaba de alabar a su señor.


    En resumen, todos estos personajes están prácticamente vacíos en cuanto a carisma y profundidad se refiere. No solo todas las chicas se enamoran de manera casual del protagonista sino que algunas parecen poco más que un par de frescas sueltas. Unas más descaradas y otras más recatadas, pero ninguna vale la pena. Se pueden tomar tan en serio a los personajes como al propio argumento.

    Animación y Banda Sonora

    La animación de esta serie es del estudio Artland, con grandes perlas en su haber como Mushishi o Katekyo Hitman Reborn! Su animación no es digna de alabanzas ya que no tiene nada que podamos destacar como impresionante. El diseño de personajes es genérico, sin ninguno remarcable. Tal vez podemos dar un punto positivo para su fanservice con unos cuerpos desnudos no del todo censurados y bonitos.  



    Calificación: 3

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  • Fate/GO: Evento de Navidad 2016

    Hola a todos, estamos cerca del período navideño por lo que tenemos un nuevo evento de Fate/Grand Order a la vista. En este evento tendremos nuevos objetos que recolectar, nuevas Craft Essence y dos nuevos Servants.

    El evento de Navidad 2016 empezará el 28 de Noviembre y terminará el 7 de Diciembre por lo que tendremos una semana para recolectar materiales y conseguir nuestro navideño Servant promocional.
    Las siete misiones principales se irán desbloqueando día a día y tendremos todas desbloqueadas el 4 de diciembre. Utilizaremos las tartas para conseguir materiales y el calcetín para la tómbola navideña.


    Esta vez tendremos una tómbola con la que pagaremos con Miracle Stocking (los calcetines blancos) y conseguiremos múltiples premios. Entre esos premios están los "Bouche de Noel", un "Silver Ticket" que podremos cambiar por el Servant promocionál y muñecos de "Gille de Rais" que utilizaremos como material de ascensión. Hasta que no consigamos el "Silver Ticket" no podremos cambiar los "Bouche de Noel" por más Jeannes que usaremos para mejorar el Noble Phantasm de este Servant navideño.



    Esta promoción contaremos con el Servant "Jeanne d'arc Alter Santa Lily" que se trata de un Lancer. Para ascenderlo necesitaremos conseguir unos muñecos de "Gille de Rais" que se encontrarán en la tómbola por lo que recomiendo priorizar el farmeo de calcetines blancos a ser posible y no refrescar la tómbola hasta no conseguir la tarta y el muñeco. (Recordad que la Lancer que obtendréis después del primer mapa es temporal y para desbloquearla de verdad necesitareis seguir los pasos anteriores)


    Métodos de Farmeo


    Para farmear de forma mas óptima necesitaremos unos Servants específicos para los tres tipos de tartas junto a las tres Craft Essence de Navidad.


    Para obtener más calcetines lo mas óptimo es conseguir el Craft Essence: Holy Night Supper que aumenta nuestro ratio de droppeo de calcetines.


    Gatcha



    El gatcha de esta promoción navideña aumenta las probabilidades de conseguir el nuevo Servant de cinco estrellas "Ishtar", la cual sospechosamente tiene un gran parecido al personaje de Tohsaka Rin y también conseguir varias Craft Essensce útiles para este evento.


    Con este último apartado cierro este artículo sobre el evento navideño de este año. Por último, dejo aquí mi código de amigo para quien necesite ayuda en los eventos, utilice mis Servants de apoyo y pruebe el nuevo Servant que lo pondré de Servant principal.

    MI CÓDIGO: 421,159,211

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  • Fate/GO: Evento de Halloween 2016 (Review y impresiones)

    Hola a todos, como había prometido aquí tenéis la mini-guía del evento de Halloween de Fate/Grand Order. Este evento tendrá una limitación la cual os obligará a haber terminado el mapa de Orleans para poder participar. La primera parte del evento acaba el 26 de Octubre, así que si aún no habéis terminado ese mapa tendréis tiempo para limpiarlo.


    Esta vez tendremos una mecánica más simple que en eventos anteriores, ya que solamente tendremos que invertir recursos para obtener premios y lo único que gastaremos será "AP" para avanzar en las fases limpiando enemigos hasta llegar a Elisabeth que nos espera en la punta más alta de la torre.


    Los elementos que tendremos que farmear esta vez serán: tartas, velas, calabazas y murciélagos de peluche. Las tartas pequeñas me parecen que son los peores objetos para aumentar el ratio de farmeo por lo fáciles que son de conseguir. Mi recomendación es que os centréis en intentar conseguir los "Craft Essensce" que aumentan el ratio de otros objetos.

    Las compras que deberías priorizar serán hacerse con Elisabeth y las piruletas rosas de caramelo ya que serán los materiales que solamente tendremos posibilidad de conseguir en el evento para mejorar a nuestra Elisabeth.

    Habrá siete niveles principales que no son muy complicados. Os recomiendo que llevéis Archer y Berserker para los niveles antes del castillo y tras el Rider, Saber y Berserker por la clase de los enemigos que pueblan esos niveles. Tendremos también "Party Quests" o "Guerilla Quests" que nos ofrecerán por lapsos de tiempo fijos distintas misiones para completar extra.




    Mis impresiones de esta primera parte del evento han sido positivas. Podría decirse que es como una segunda oportunidad del Halloween anterior ya que veo una dificultad mucho menor y mayor spawn de objetos. Esto conlleva que vais a poder conseguir el personaje sí o sí.



    Ahora hablemos de la parte interesante, la segunda parte del evento el "Halloween Comeback!!"

    Las restricciones para participar son las mismas que antes, por lo que no os dará mucho problema. Este evento empezaría el 19 de octubre y terminaría el 2 de noviembre por lo que aun tenéis tiempo para farmear cuarzos santos para el gatcha.


    Esta segunda parte del evento tendremos que farmear sacos de monedas de: oro, plata y bronce, que cambiaremos por las recompensas.El método de farmeo es algo mas "complicado" que el anterior ya que tendremos posibilidades de conseguir esas monedas por varios métodos.
    Estos sacos de monedas se farmearan derrotando enemigos, aumentando el ratio de droppeo con "Craft Essensce" y el ratio de aparición de enemigos lo que nos dará más probabilidades de conseguir estos sacos de monedas.



    Los combates de este evento es posible usar unos objetos para mejorar varias estadísticas de los Servant temporalmente para limpiar los niveles.Cuando terminemos todos los niveles principales tendremos la opción de conseguir a Elisabeth Balthory (Brave) permanentemente.

    Recordad conseguir todos los "Dragon Orb" del evento para poder ir ascendiendo a nuestro nuevo Servant. Ahora pasemos a otra parte también interesante del evento el nuevo Gatcha promocional.


    En este Gatcha podremos conseguir a dos servants nuevos: uno limitado y otro permanente.
    Esta vez contaremos con Cleopatra de Assasin como limitado, y Vlad III del Fate/Extra como permanente.Las estadísticas de Cleopatra son muy buenas, algo de esperar de un servant de SSR5.
    Con esta adquisición tendríamos el segundo personaje diseñado por Rui Komatsuzaki en el juego junto al Conde de Montecristo si no me equivoco.Este es el diseñador de los personajes de Danganronpa asi que seguramente reconozcais el estilo rapidamente.
    Ya hay hasta alguna imagen de unión de personajes diseñados por el artista rondando por Reddit.


    Bueno esto es todo por este artículo, espero poder tener suerte y conseguir a Cleopatra en este Gatcha promocional. He estado pensando en ayudaros un poco a los jugadores que aun estan empezando el juego ofreciendoos humildemente  mi código de amigo dentro del juego para que podais utilizar mis servants como apoyo en las misiones y limpies con mas facilidad estes y futuros evento. Tengo la intención de tener cuanto antes todos los servants con las "Craft Essensce" que den ventaja o droppeos en cada evento y servants fuertes que puedan apoyar a vuestro equipo o servir de agresores.

    Para agregarme como amigo tendréis que poner este código siguiendo estos dos pasos que os pondran un hueco para poner el cédigo del jugador que quereis agregar y debajo estará vuestro código.

    MI CÓDIGO: 421,159,211



    Con este "extra" doy por terminado este artículo de promocion de Halloween. Espero que os haya sido de ayuda y estad atentos al próximo artículo!!

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  • Pokémon: Desde Rojo & Azul hasta Sol & Luna

    Hola a todos, damas y caballeros, hoy me gustaría explicaros el proyecto que tenemos entre manos. Esta idea nuestra consistiría en crear una recopilación de todas las mecánicas, cambios relevantes y otras curiosidades sobre los juegos de la franquicia Pokémon. Este ha evolucionado a lo largo de los años para ir puliendo con cada entrega este impresionante RPG por turnos que conocemos hoy en día.
    Y como consecuencia, ha conseguido un gran éxito. No solo es la venta de videojuegos sino el popular anime, el numeroso merchadising , el reciente Pokémon Go o los fan-games que podemos encontrar por Internet.



    Pokémon para nosotros ha sido una gran parte de nuestra infancia y es algo que realmente adoramos. Todos sabemos que cuando nos quitamos las gafas de la nostalgia no todo es tan bonito como creiamos pero, esta saga de videojuegos nos ha acompañado durante tanto tiempo que siempre tenemos altas expectativas. Con esta idea en mente me gustaría que pudierais conocer los orígenes de Pokémon desde sus primeras entregas hasta los próximos videojuegos: Pokémon Sol y Pokémon Luna.



    Para conseguirlo, he considerado mostraros los cambios más relevantes que han pasado durante todos estos años. Una saga que va mejorando y reinventándose con nuevas ideas sin perder la esencia que lo hace único.

    Ahora me gustaría hacer hincapié en los apartados que quiero mostraros y porque quiero hacerlo.


    Datos y Curiosidades sobre los Pokémon


    Una de las secciones que mostraremos serán algunas curiosidades y datos sobre los pokemon y las estadísticas de estos. Os mostraremos el origen de algunos tipos de pokemon, los mas raros de encontrar, estadísticas generales de los tipos y otras curiosidades.


    Las Pokeballs

    Las Pokeballs, esos objetos llenos de superstición. Las dudas sobre si lavan la mente a los Pokémon , que si hay ambientes perfectos dentro de estas hay muchas teorías por Internet. En esta sección os mostrare las Pokeballs que hemos encontrado a lo largo de las entregas de los juegos y sus características.


    Los entrenadores


    A veces un estorbo, otras una ayuda y algunas veces hasta un método de aprendizaje. Los entrenadores en los juegos de Pokémon han servido como pequeños retos durante toda la saga y se han creado varios estereotipos en ellos como que tipo de Pokémon usan y otros aspectos. Esta sección contara con una pequeña clasificación y de algunas curiosidades sobre estos NPC.

    El movimiento del personaje


    Los juegos de Pokémon han pasado por varias consolas cambiando el modelo de los personajes hasta convertirlos en modelos 3D capaces de moverse con libertad sin estar limitados a moverse arriba o abajo. En esta sección hablaremos de estos cambios que han ocurrido a lo largo del tiempo.

     La Crianza de Pokemon


    Aquí explicaremos características básicas sobre la crianza de Pokémon y los cambios que ha tenido que pasar con el cambio de los años.

    Entregas y exclusividad


    En esta sección tocaremos un poco todas las entregas y las características únicas que se fueron añadiendo en cada una de ellas sin profundizar demasiado.


    Los verdaderos retos de la saga


    El Alto Mando, la Liga Pokémon, el Frente Batalla, la Mansión Batalla... escenarios que nos ponían los pelos de punta y nos sorprendían cada vez que entrabamos a ellos. Estos escenarios de gloría y fama son lo que muchos jugadores suelen dejarse por el camino junto a las batallas mas emocionantes que puedes tener durante tu aventura.


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  • Reseña Verano 2016: Mob Psycho 100


    • Año: 2016
    • Capítulos: 12
    • Estudio: Bones
    • Género: Acción, Comedia, Escolar, Sobrenatural

    Un psíquico que explota con facilidad

    Sinopsis

    Mob es un estudiante de secundaria introvertido y sin muchos intereses en la vida, pero que guarda dentro de sí increíbles poderes psíquicos. Sin embargo, él trata de reprimirlos e intenta llevar una vida normal. Lo que más le gustaría es cambiar para que cierta chica que le gusta se fije en él. Desgraciadamente, no son pocos los obstáculos que se le plantean a este joven. Espíritus, macarras y otros personajes aparecerán en su vida diaria ya sea para molestarlo y, a veces, lo llevarán al límite. Momento en que se desatarán sus terribles poderes...

    Historia

    Si hace pocos meses habíais visto al calvo con campo, esta temporada se presenta su familiar lejano en una historia con más de un parecido con One Punch Man. No por algo son sendas obras del mismo autor. El caso es que dentro de la tónica actual de lanzar series cada temporada que rondan entre lo muy malo y lo mediocre, Mob Psycho 100 tampoco es que esté muy por encima. No obstante, hablemos de ella.


    De manera más acertada -comparado con otros animes con una narrativa confusa-, Mob posee una historia simple que permite al espectador (en el buen sentido de la palabra) no tener que prestar mucha atención sin perderse detalles. Este estilo le sienta bien al tratarse, en un principio, de un slice of life escolar acompañado de una parodia a las historias sobrenaturales de psíquicos exterminando espectros. La serie se centra en la vida diaria y problemas juveniles de Mob, el cual empieza a tener inquietudes propias de la pubertad y quiere experimentar el amor. Durante esos capítulos se irá implicando con otros personajes simpáticos como los integrantes del club de telepatía, los del club de físicoculturismo o con algunos matones de instituto. Esto sin dejar aparte el encargarse de algún espíritu maligno o suceso paranormal por encargo de su maestro Reigen, los cuales no suelen darle ningún problema -gana con demasiada facilidad- pese a su actitud chulesca y orgullosa.


    El tono cómico y relajado está presente durante la mayor parte, aunque no destaca mucho por su calidad ni está especialmente trabajado. La comedia se basa en situaciones y chistes bastante ridículos o simplones que exageran o sacan de quicio -acompañados de unas expresiones faciales un tanto... curiosas- para obtener alguna reacción de nuestra parte. De las interacciones entre personajes se puede decir tanto de lo mismo. Y algunos ejemplos de estos momentos cómicos los encontramos cuando Reigen intenta estafar o engatusar algún cliente. No obstante, tiene momentos bastante brillantes donde nos cogen por sorpresa y nos hace reír. Un buen ejemplo de capítulo bien hecho en este sentido sería el episodio 2 con la introducción de los nuevos personajes. En conclusión, la comedia es muy parecida a One Punch Man, menos repetitiva por un lado y menos graciosa por otro.


    Más o menos por la mitad, la serie sufre un cambio y toma un sendero diferente. Algo que no os será desconocido a la mayoría: pasa de ser 100% comedia a ser un shonen más serio. De repente, el hermano de Mob desarrolla poderes psíquicos y Mob se encuentra con otras personas con poderes similares a los suyos. A esto se le suma la amenaza de una organización llamada Garra que se dedica a raptar psíquicos y que tiene el objetivo de dominar el mundo. Estoy seguro que esto les ha encantado a muchos por el afán de presenciar grandes peleas, pero yo estoy en terrible desacuerdo. Si algo le sale bien a Mob es ser tonto y entretenido porque no se tomaba en serio a sí mismo. El querer cambiar de tono y de rumbo habría estado bien si lo pudiera ejecutar como es debido, pero no lo logra. Repentinamente, algunos personajes tratan de ganar más complejidad y la serie tiene momentos dramáticos, pero esto se hace de forma apresurada y la razón de los cambios de los personajes como Ritsu es casi idiota o no convence. En cuanto a la inclusión de la organización malvada es decepcionante porque todos y cada uno de los enemigos son unidimensionales y estúpidos. Son como los enemigos de One Punch Man, pero en formato serio. En OPM esto tenía gracia porque era una parodia y hacía gracia ver como el calvo llegaba y se los cepillaba, pero aquí no porque el tono es serio. Si de verdad quisiera crear una pizca de interés, debería haber trabajado en este aspecto. Pero sería injusto si digo que se ha perdido el humor porque sigue habiéndole. Y aunque no quería meter más pullas, debo decir que ya han cometido más de un error con la escala de poderes. Por no hablar, que nadie parece estar extrañado de que existan psíquicos en este mundo y los medios de comunicación parecen pasar de esto.

    Personajes

    -Shigeo Kageyama "Mob": Un estudiante de segundo de secundaria y discípulo de Reigen desde que era más pequeño. Nuestro protagonista es un chico introvertido, poco espabilado, influenciable y algo distraído. Su cara no suele mostrar ninguna emoción y es difícil que se inmute o se sorprenda. No tiene pasatiempos ni aficiones, pero le gustaría cambiar y que Tsubomi, una chica de su instituto, se fijara en él. Además de esto es pésimo en los deportes por su resistencia nula. Por otro lado, demuestra ser un psíquico extremadamente poderoso, cuyas emociones están ligadas a sus poderes. Shigeo ha desarrollado un complejo al tener que contener esos poderes y cuando alguna emoción como la ira en él es demasiado grande este explota y pierde el control.


    No son pocos los parecidos que tiene Mob con Saitama al ser dos personajes callados e inexpresivos, aunque el primero es más que un chiste con patas y tiene algo más de complejidad. El problema es que al ser tan inexpresivo el personaje está muy limitado y no puede profundizarse en alguna faceta de su personalidad. Tampoco le ayuda el hecho de que posea una especie de contador interno para mostrar como se acerca cada vez más al límite de su paciencia. En un modo gracioso funciona, pero nadie posee algo tan tonto como un contador que sube su porcentaje y menos pierde el control cuando suman cosas tan estúpidas como sentirse mal porque otro le diga algo que no le gusta o que su maestro le llame para encargarse de un espíritu.

    -Arataka Reigen: El maestro de Mob y un estafador que finge ser un psíquico. Reigen tiene un negocio donde ofrece buenos precios y descuentos frente a la competencia y utiliza a Mob para encargarse de los espíritus fuertes -pagándole una miseria-, ya que el no tiene ningún poder. Él es un charlatán, algo cobarde y bastante confiado en lo que hace, pero al punto que termina por ser imprudente. En realidad no es especialmente inteligente, pero se aprovecha de la estupidez de Mob. Algo curioso en él es que cuando se enfrenta a un espíritu o psíquico utiliza tácticas sucias o idiotas como lanzar sal o pegar un puñetazo por sorpresa.


    -Hoyuelo: Un espectro malvado que fue derrotado por Mob tras enfrentarse con él y que ahora vive en su casa. Anteriormente, él era un líder de una secta religiosa llamada Jajajá y captaba a sus miembros utilizando métodos hipnóticos. Su objetivo era convertirse en alguien con mucho poder e influencia, pero sus planes son frustrados. Hoyuelo se define por ser ambicioso y tramposo, aprovechando cualquier ocasión para hacer de las suyas.


    -Ritsu Kageyama: El hermano menor de Mob y un estudiante modelo en el instituto con excelentes notas y pertenece al consejo estudiantil. Ritsu es un chico inteligente, serio y un buen hermano, aunque en realidad está frustrado por no poseer poderes psíquicos.


    Los personajes en sí poseen un rasgo que lo hace bastante distinguibles y es su extravagancia. Pueden ser simples e idiotas, pero el diseño junto a esa forma de ser que tienen varios suman puntos para mí. El problema es que siguen siendo muy básicos y cuando intenta construir algo con ellos, el resultado no es el idóneo. En cuanto a relaciones entre ellos, me gusta la relación que tiene Mob con su maestro al ser la única persona que le acepta como es y le enseñó a no utilizar sus poderes contra otras personas. Lástima que no exploten mas esto.

    Arte y Banda Sonora

    Este año parece que Bones está a tope con muchas series nuevas como Boku no Hero Academia o Bungou Stray Dogs. Fuera de que argumentalmente sean mediocres, se está esforzando en la animación. En el caso de nuestro anime reseñado, hacía mucho tiempo que no presenciaba un espectáculo visual tan imaginativo y creativo. Si uno mirara el manga vería que el dibujo es terriblemente feo y, en parte, los personajes siguen luciendo feos, pero han adquirido un toque excéntrico y mucha personalidad. El uso de los colores es excepcional, el cual va conectado al despliegue de las emociones de los personajes. En cuanto a las secuencias de acción, se definen por ser sensacionales y dinámicas. En algunos segmentos llega a ser tan espectacular como One Punch Man, aunque sería exagerado decir que lo supera o iguala a nivel general.



    La música pertenece a Kenji Kawai, creador de numerosas bandas sonoras como Ghost in the Shell, Higurashi no Naku Koro ni o Mobile Suit Gundam 00. La música me transmite ese toque sobrenatural propio de las series de fantasmas y espíritus, mientras que mantiene algo de esto durante las peleas. Varios de los temas que suenan los tengo en mi cabeza, pero no hay ninguno que diga: "es la pera". Eso sí el opening parte la pana tanto en su aspecto visual como en la música que comienza con una marcha desde el 1 al 100 en inglés.

    Calificación: 6


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  • Fate/Grand Order: Evento de verano 2016 (Impresiones y Servants exclusivos)

    Hola a todos, ahora que ya he tenido mi experiencia de evento de verano me gustaría enseñaros las mecánicas que se encontraban en este. Necesitamos haber terminado el primer mapa de la campaña principal para desbloquear este tipo de eventos.


    Antes que nada, me gustaría que vierais el vídeo promocional de este evento para que entréis en ambiente.



    Nos encontramos en una isla desierta junto a un grupo de servants y mediante misiones podremos construir edificaciones que nos ayudaran a avanzar en las misiones principales. También tendremos eventos graciosos y interesantes donde tendremos una conversación con varios de estos servants dando lugar a recompensas como Tickets de invocación gratuitos.



    La mecánica principal de este evento se basa en hacer las misiones secundarias que hay en toda la isla (las que nos dan de recompensa una manzana) y según los servants que tengas equipados habrá unas posibilidades distintas de conseguir algunos materiales tras la misiones.Tras conseguir terminar todos los "eventos principales" se nos obsequiara con el servant imagen de esta primera parte de la promoción, Scathach "Assasin", pero este servant es temporal.


    Para poder conseguir a Scathach "Assasin" sin ser temporalmente tendremos que conseguir unos objetos que son "Falsas Gae Bolg" y juntarlas con ella como si quisiéramos mejorar su noble phantasm. Cuando consigamos suficientes tendremos a este servant de forma permanente.


    También hay unos Mystic Codes promocionales de verano el cual nos permitirá vestir a nuestro personaje con un bañador y obtener unas magias interesantes. La que mas me ha gustado de esta es que la Cura de este aumenta también la barra de NP de un servant aparte de curarle una cantidad interesante de vida, aumenta todo el rendimiento de las cartas "Quick" y un buffo de penetración de invulnerabilidad.



    Hablemos ahora del jugo del evento: los servants de edición limitada

    En este apartado os mostrare una versión mas simplificada de los servants, no tan completas como en los post anteriores.

    Marie Read & Anne Bonny



    Rareza: ★ ★ ★ ★
    Ataque y Vida (Máximo): 11437 / 13969 
    Atributo: Man
    Clase: Archer

    Las principales diferencias serían sus estadísticas y la clase que pasa a ser Archer desde Rider que tiene el personaje original. También tiene una de sus cartas "Quick" es intercambiada por una "Buster". Su Noble Phantasm pasa a una segunda fase donde sería la continuación de su primer Noble Phantasm. También le han añadido una habilidad que le permite revivir con 1 hp tras morir en combate.

    Noble Phantasm



    Caribbean Free Bird Act 2: Bond of Lovebirds
    Rango: C++
    Tipo: Anti-Unit

    Este Noble Phantasm infringirá daño severo a un solo objetivo y aumentará según la vida que le falte al servant. Esto esta hecho para combinarlo con la habilidad de dejarle a un 1 hp a tu servant.



    Tamamo no Mae



    Rareza: ★ ★ ★ ★ ★
    Ataque y Vida (Máximo): 11741 / 16594 
    Atributo: Ni idea, no la conseguí.
    Clase: Lancer

    Esta Tamamo pasará de una clase Caster a ser Lancer y se apoyara en su sombrilla para lanzar sellos mágicos al pelear. Dos de las cartas Arts que tenia se cambiarán por una Quick y una Buster.

    Noble Phantasm



    Parasol of the Enamored Deity Shaded from the Sun of a Perpetual Summer
    Rango: C
    Tipo: Anti-Unit

    Este Noble Phantasm infringirá daño severo a un solo objetivo y tendrá daño extra contra unidades masculinas.


    Mordred



    Rareza: ★ ★ ★ ★
    Ataque y Vida (Máximo): 11154 / 13822 
    Atributo: Earth
    Clase: Rider

    Esta versión de Mordred utilizara una tabla de surf para pelear y hacer sus combos.

    Noble Phantasm



    Prydwen Tube Riding: Domineering the Surging Waves in a Majestic Poise
    Rango: A
    Tipo: Anti-Waves

    Este Noble Phantasm provocará daño a todos los enemigos y disminuirá sus barras de NP.



    Kiyohime



    Rareza: ★ ★ ★ ★ 
    Ataque y Vida (Máximo): 10820 / 14392 
    Atributo: Earth
    Clase: Lancer

    Kiyohime atacara con sus poderes ígneos combinados con lanzas en vez de sus habituales bolas de fuego.

    Noble Phantasm



    Stance 108 of the Bell of Doujouji: Fire Dragon Mower
    Rango: A
    Tipo: Anti-Personnel

    Este Noble Phantasm infringe daño severo a un solo enemigo, sella sus habilidades un turno y le deja quemaduras durante cinco turnos,

    Artoria Pendragon



    Rareza: ★ ★ ★ ★ ★
    Ataque y Vida (Máximo): 12343 / 15943 
    Atributo: Earth
    Clase:Archer

    Esta Artoria se centrara en el uso de su pistola de agua para atacar combinándola con algunos golpes cuerpo a cuerpo de Excalibur.

    Noble Phantasm



    Excalibur Vivian Shining Sunlight - Sword of Promised Victory
    Rango: A
    Tipo: Anti-Unit

    Este Noble Phantasm hará daño a un solo objetivo y aumentara tus propios NP. También tiene una probabilidad baja de disminuir la barra de NP del rival.


    Saint Martha



    Rareza: ★ ★ ★ ★
    Ataque y Vida (Máximo): 11558 / 13640 
    Atributo: Man
    Clase: Ruler

    Esta santa transformada de la clase Rider a Ruler utilizara sus puños para aplastar a sus enemigos.Mis experiencias con este personaje me han demostrado que aun si ser "Berserker" hace un daño absurdo.

    Noble Phantasm



    Tarasque O Tragic Drake Who Knew Naught of Love
    Rango: A
    Tipo: Ant-Unit/Anti-Dragon

    Este Noble Phantasm tiene un poder ofensivo extremadamente alto y también reduce las resistencias justo antes de comenzar la lluvia de puñetazos.


    Marie Antoniette



    Rareza: ★ ★ ★ ★
    Ataque y Vida (Máximo): 10970 / 13827 
    Atributo: Man
    Singularidades: Humanoid, Servant, Weak to Enuma Elish.

    Esta Marie se convertirá en una Caster y cambiara su estilo de combate a uno de "voleibol ofensivo".

    Noble Phantasm



    Crystal Dress
    Rango: A
    Tipo: Anti-Army

    Este Noble Phantasm dañará a todos los enemigos, aumentará el critico de los aliados y tendrá probabilidades de reducir el de sus enemigos.

    Scathach



    Rareza: ★ ★ ★ ★
    Ataque y Vida (Máximo): 10956 / 13541 
    Atributo: Star
    Clase: Assasin

    Esta versión utilizara de forma distinta su lanza y se centrara mas en movimientos físicos combinados con ella.

    Noble Phantasm



    Gae Bolg Alternative: Soaring Spear Kicked to Imminent Death
    Rango: B+
    Tipo: Anti-Personnel

    Este Noble Phantasm provocará daño a todos los enemigos y tiene una pequeña probabilidad de ejecutarlos.






    Como ultimo me gustaría comentaros que ahora mismo esta activo el evento de Fate/Kaleid Liner y podréis conseguir tanto a Illiya como a Chloe (mas conocida como Kuro) como servants.
    Yo ya limpie la parte de conseguir a Kuro y estoy utilizando los "puddings" para cambiarlos por materiales para subir nivel de esa manera pude subir hasta al niveles altos a varios servants.



    Aparte me gustaría comentar que el Noble Phantasm que le pusieron a Kuro es bastante bueno.Me recuerda al de Okita Souji y ese me encantaba visualmente.
    Para terminar me gustaría comentaros que intentare para próximos eventos traeros una "mini-guia" junto a un comentario de este mientras los eventos permanezcan activos para que así os sean mas útiles este tipo de artículos.

    ¡¡Hasta la próxima!!


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