• Fate/GO: Evento de Halloween 2016 (Review y impresiones)

    Hola a todos, como había prometido aquí tenéis la mini-guía del evento de Halloween de Fate/Grand Order. Este evento tendrá una limitación la cual os obligará a haber terminado el mapa de Orleans para poder participar. La primera parte del evento acaba el 26 de Octubre, así que si aún no habéis terminado ese mapa tendréis tiempo para limpiarlo.


    Esta vez tendremos una mecánica más simple que en eventos anteriores, ya que solamente tendremos que invertir recursos para obtener premios y lo único que gastaremos será "AP" para avanzar en las fases limpiando enemigos hasta llegar a Elisabeth que nos espera en la punta más alta de la torre.


    Los elementos que tendremos que farmear esta vez serán: tartas, velas, calabazas y murciélagos de peluche. Las tartas pequeñas me parecen que son los peores objetos para aumentar el ratio de farmeo por lo fáciles que son de conseguir. Mi recomendación es que os centréis en intentar conseguir los "Craft Essensce" que aumentan el ratio de otros objetos.

    Las compras que deberías priorizar serán hacerse con Elisabeth y las piruletas rosas de caramelo ya que serán los materiales que solamente tendremos posibilidad de conseguir en el evento para mejorar a nuestra Elisabeth.

    Habrá siete niveles principales que no son muy complicados. Os recomiendo que llevéis Archer y Berserker para los niveles antes del castillo y tras el Rider, Saber y Berserker por la clase de los enemigos que pueblan esos niveles. Tendremos también "Party Quests" o "Guerilla Quests" que nos ofrecerán por lapsos de tiempo fijos distintas misiones para completar extra.




    Mis impresiones de esta primera parte del evento han sido positivas. Podría decirse que es como una segunda oportunidad del Halloween anterior ya que veo una dificultad mucho menor y mayor spawn de objetos. Esto conlleva que vais a poder conseguir el personaje sí o sí.



    Ahora hablemos de la parte interesante, la segunda parte del evento el "Halloween Comeback!!"

    Las restricciones para participar son las mismas que antes, por lo que no os dará mucho problema. Este evento empezaría el 19 de octubre y terminaría el 2 de noviembre por lo que aun tenéis tiempo para farmear cuarzos santos para el gatcha.


    Esta segunda parte del evento tendremos que farmear sacos de monedas de: oro, plata y bronce, que cambiaremos por las recompensas.El método de farmeo es algo mas "complicado" que el anterior ya que tendremos posibilidades de conseguir esas monedas por varios métodos.
    Estos sacos de monedas se farmearan derrotando enemigos, aumentando el ratio de droppeo con "Craft Essensce" y el ratio de aparición de enemigos lo que nos dará más probabilidades de conseguir estos sacos de monedas.



    Los combates de este evento es posible usar unos objetos para mejorar varias estadísticas de los Servant temporalmente para limpiar los niveles.Cuando terminemos todos los niveles principales tendremos la opción de conseguir a Elisabeth Balthory (Brave) permanentemente.

    Recordad conseguir todos los "Dragon Orb" del evento para poder ir ascendiendo a nuestro nuevo Servant. Ahora pasemos a otra parte también interesante del evento el nuevo Gatcha promocional.


    En este Gatcha podremos conseguir a dos servants nuevos: uno limitado y otro permanente.
    Esta vez contaremos con Cleopatra de Assasin como limitado, y Vlad III del Fate/Extra como permanente.Las estadísticas de Cleopatra son muy buenas, algo de esperar de un servant de SSR5.
    Con esta adquisición tendríamos el segundo personaje diseñado por Rui Komatsuzaki en el juego junto al Conde de Montecristo si no me equivoco.Este es el diseñador de los personajes de Danganronpa asi que seguramente reconozcais el estilo rapidamente.
    Ya hay hasta alguna imagen de unión de personajes diseñados por el artista rondando por Reddit.


    Bueno esto es todo por este artículo, espero poder tener suerte y conseguir a Cleopatra en este Gatcha promocional. He estado pensando en ayudaros un poco a los jugadores que aun estan empezando el juego ofreciendoos humildemente  mi código de amigo dentro del juego para que podais utilizar mis servants como apoyo en las misiones y limpies con mas facilidad estes y futuros evento. Tengo la intención de tener cuanto antes todos los servants con las "Craft Essensce" que den ventaja o droppeos en cada evento y servants fuertes que puedan apoyar a vuestro equipo o servir de agresores.

    Para agregarme como amigo tendréis que poner este código siguiendo estos dos pasos que os pondran un hueco para poner el cédigo del jugador que quereis agregar y debajo estará vuestro código.

    MI CÓDIGO: 421,159,211



    Con este "extra" doy por terminado este artículo de promocion de Halloween. Espero que os haya sido de ayuda y estad atentos al próximo artículo!!

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  • Pokémon: Desde Rojo & Azul hasta Sol & Luna

    Hola a todos, damas y caballeros, hoy me gustaría explicaros el proyecto que tenemos entre manos. Esta idea nuestra consistiría en crear una recopilación de todas las mecánicas, cambios relevantes y otras curiosidades sobre los juegos de la franquicia Pokémon. Este ha evolucionado a lo largo de los años para ir puliendo con cada entrega este impresionante RPG por turnos que conocemos hoy en día.
    Y como consecuencia, ha conseguido un gran éxito. No solo es la venta de videojuegos sino el popular anime, el numeroso merchadising , el reciente Pokémon Go o los fan-games que podemos encontrar por Internet.



    Pokémon para nosotros ha sido una gran parte de nuestra infancia y es algo que realmente adoramos. Todos sabemos que cuando nos quitamos las gafas de la nostalgia no todo es tan bonito como creiamos pero, esta saga de videojuegos nos ha acompañado durante tanto tiempo que siempre tenemos altas expectativas. Con esta idea en mente me gustaría que pudierais conocer los orígenes de Pokémon desde sus primeras entregas hasta los próximos videojuegos: Pokémon Sol y Pokémon Luna.



    Para conseguirlo, he considerado mostraros los cambios más relevantes que han pasado durante todos estos años. Una saga que va mejorando y reinventándose con nuevas ideas sin perder la esencia que lo hace único.

    Ahora me gustaría hacer hincapié en los apartados que quiero mostraros y porque quiero hacerlo.


    Datos y Curiosidades sobre los Pokémon


    Una de las secciones que mostraremos serán algunas curiosidades y datos sobre los pokemon y las estadísticas de estos. Os mostraremos el origen de algunos tipos de pokemon, los mas raros de encontrar, estadísticas generales de los tipos y otras curiosidades.


    Las Pokeballs

    Las Pokeballs, esos objetos llenos de superstición. Las dudas sobre si lavan la mente a los Pokémon , que si hay ambientes perfectos dentro de estas hay muchas teorías por Internet. En esta sección os mostrare las Pokeballs que hemos encontrado a lo largo de las entregas de los juegos y sus características.


    Los entrenadores


    A veces un estorbo, otras una ayuda y algunas veces hasta un método de aprendizaje. Los entrenadores en los juegos de Pokémon han servido como pequeños retos durante toda la saga y se han creado varios estereotipos en ellos como que tipo de Pokémon usan y otros aspectos. Esta sección contara con una pequeña clasificación y de algunas curiosidades sobre estos NPC.

    El movimiento del personaje


    Los juegos de Pokémon han pasado por varias consolas cambiando el modelo de los personajes hasta convertirlos en modelos 3D capaces de moverse con libertad sin estar limitados a moverse arriba o abajo. En esta sección hablaremos de estos cambios que han ocurrido a lo largo del tiempo.

     La Crianza de Pokemon


    Aquí explicaremos características básicas sobre la crianza de Pokémon y los cambios que ha tenido que pasar con el cambio de los años.

    Entregas y exclusividad


    En esta sección tocaremos un poco todas las entregas y las características únicas que se fueron añadiendo en cada una de ellas sin profundizar demasiado.


    Los verdaderos retos de la saga


    El Alto Mando, la Liga Pokémon, el Frente Batalla, la Mansión Batalla... escenarios que nos ponían los pelos de punta y nos sorprendían cada vez que entrabamos a ellos. Estos escenarios de gloría y fama son lo que muchos jugadores suelen dejarse por el camino junto a las batallas mas emocionantes que puedes tener durante tu aventura.


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